Перейти к содержимому


Переключение чата Чат Симбиона

sSer : (21 авг. 2025 18:27) очко!
sSer : (21 авг. 2025 18:27) 21
Porfel : (15 авг. 2025 15:24) 19
sSer : (06 авг. 2025 20:31) 18
Lisaa : (06 мая 2025 10:27) 17
Lisaa : (29 апр. 2025 15:34) ...ю
Lisaa : (17 марта 2025 14:58) Ж
Lisaa : (10 февр. 2025 14:33) Ы !
sSer : (30 янв. 2025 19:43) Жывее фсех жывых
Porfel : (26 дек. 2023 09:58) Немного есть :-D
Po)(yist : (23 дек. 2023 18:04) выжившие есть?
ovchar : (29 авг. 2023 07:52) Здравия, всех выживших ждём в нашей группе в Телеграмме - https://t.me/+E9gT3ULaSn5jNDli
sSer : (15 авг. 2023 23:20) Что как?
HorunziyA : (26 апр. 2023 21:26) Всем приветы!
ovchar : (24 дек. 2022 12:38) Здравия Всем. Сделали Группу в Телеге, Там уже Ларри с Порфелем, Артоса добавил (может подтянется). Велком - https://t.me/+E9gT3ULaSn5jNDli
sSer : (16 авг. 2022 03:41) Здрасьте, люди )
ovchar : (12 марта 2022 19:57) Здравия, Всем!
Porfel : (08 марта 2022 12:01) Привет! =)
CBO6OgA : (05 марта 2022 23:20) Вспомнил и ник и пароль от аккаунта... что бы казать вам Привет, ребята! Если вы помните меня ещё со времен сайта Stalker-portal. Саша "белый" на аватаре и странные рассказы о сталкерах. Чорт подери... сколько лет, сколько зим!
Porfel : (31 янв. 2022 16:41) Трям!
Изменить размеры окна чата

* * * * * 11 голосов

Обсуждение Slayer mod STALKER COP


1791 ответов в этой теме

#941 Schtirlitz

    СуперСтарожил!


  • сообщений 1 904
  • Имя:Дмитрий Кликман
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина. Харьков
  • Группировка: Плюшкины

Отправлено 09 Январь 2011 - 17:15

ViconT,
Порядок установки смотрел? Сто процентов, что-то коряво встало. Поставь по очереди и проверь.

Сообщение изменено: Schtirlitz (09 Январь 2011 - 17:15)

Почему человек, который должен использовать голову "для думать" в неё пьёт? (с) Ниязыч

#942 SovetNik


  • сообщений 9 955
  • Имя:Дмитрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Днепр, Украина
  • Группировка: Призрачные волки

Отправлено 09 Январь 2011 - 17:32

ViconT,

Просмотреть сообщениеViconT (Вчера, 13:01):

Уже 2 раза игру переставил, подскажите что ещё можно сделать

Причина твоего вылета в том, что ты поставил hard_anomales, не ставь пока их или попробуй заменить секции, как советует Разработчик.
Ссылка на пост Разраба по этому поводу: https://forum.stalke...ndpost&p=134625
"Непобедимость заключена в себе самом, возможность победы заключена в противнике" © Сунь-цзы

"... Свора псов, ты со стаей моей не вяжись, в равной сваре - за нами удача ... Волки мы ..." © В. Высоцкий "Охота на волков-2"

#943 Serjes0

    Отмычка


  • сообщений 10
  • Имя:Serj
  • Пол:Мужчина
  • Город:Kasimov-city
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 09 Январь 2011 - 19:02

Люди добрые помогите. Скажите пожалуйста как добыть инфу по артефакту Мох для Мракобеса на болотах? Типа там говорит спроси у охотников, я пытался у главаря их и следопыта, но в диалоге у них ничего нет... Что делать то...? =)
В чем прикол сегодня и без охотников нашел этот Мох на Затоне в пещерах под деревней сгоревшей, чисто случайно нашел, услышав что в аномалиях что то движется =) Сварогом проверил нет ниче, достал "волшебный мракобесовский" велес и на тебе МОХ нашелся :D НО вот задание так и осталось виснуть в КПК про инфу о мохе. Или проще попробовать отнести сразу мох мракобесу? =)
AMD Phenom X3 2700 Mhz, Palit GeForce GTS 450, Crucial 4 GB DDR3 1300 Mhz
Windows 7 Unlimited 64x
SCOP (не лицензия) + патч 1.6.02 + Slayer_mod_beta_0.17 + Fix_1_261001

#944 SovetNik


  • сообщений 9 955
  • Имя:Дмитрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Днепр, Украина
  • Группировка: Призрачные волки

Отправлено 09 Январь 2011 - 21:51

Serjes0,

Для исправления этой ошибки Разрабу не помешал бы (имхо) сейв перед взятием квеста на "мох" (для воспроизведения последующих действий).
"Непобедимость заключена в себе самом, возможность победы заключена в противнике" © Сунь-цзы

"... Свора псов, ты со стаей моей не вяжись, в равной сваре - за нами удача ... Волки мы ..." © В. Высоцкий "Охота на волков-2"

#945 Serjes0

    Отмычка


  • сообщений 10
  • Имя:Serj
  • Пол:Мужчина
  • Город:Kasimov-city
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 09 Январь 2011 - 22:14

Вот этого сэйва у меня походу уже нет =) Ну ладно посмотрим сейчас скоро сэйв, плюс попробую так сдать мох мракобесу ...
AMD Phenom X3 2700 Mhz, Palit GeForce GTS 450, Crucial 4 GB DDR3 1300 Mhz
Windows 7 Unlimited 64x
SCOP (не лицензия) + патч 1.6.02 + Slayer_mod_beta_0.17 + Fix_1_261001

#946 Terobit

    Вновь прибывший


  • сообщений 1
  • Имя:Андрей
  • Группировка: Монолит

Отправлено 11 Январь 2011 - 13:26

Блин где искать обеприпасы по квесту Помочь Холоду с боеприпасами?

=======
1) Вы в рабочей части форума, поэтому вынимайте "блины" изо рта и пытайтесь писать на русском языке.
( устное предупреждени, прочтите Правила Форума)

2) Боеприпасы для Холода находятся там где и описано в диалоге: на плато возле вертушки(внимательно ищите, не сложно)
Niyazovitsh

Сообщение изменено: Niyazovitsh (11 Январь 2011 - 15:17)


#947 Serjes0

    Отмычка


  • сообщений 10
  • Имя:Serj
  • Пол:Мужчина
  • Город:Kasimov-city
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 12 Январь 2011 - 11:01

И вот отписываюсь по тому самому артефакту Мох ... Сейва не нашел и у меня случилась новая проблема. Теперь я не могу перейти с ЗАТОНА на БОЛОТА обратно, чтобы просто без выполнения квеста на инфу о мохе, попробовать передать мракобесу этот артефакт. Переход под мостом в камышах как будто исчез. Если первый раз по наводке Холода у меня все норм было, то теперь просто не могу перейти. Протерся по всем этим камышам и зарослям, но кроме невидимой ограды ничего не нашел =) Что за прикол? :D
AMD Phenom X3 2700 Mhz, Palit GeForce GTS 450, Crucial 4 GB DDR3 1300 Mhz
Windows 7 Unlimited 64x
SCOP (не лицензия) + патч 1.6.02 + Slayer_mod_beta_0.17 + Fix_1_261001

#948 hideoshi

    Вновь прибывший


  • сообщений 3
  • Имя:toyetomi
  • Пол:Мужчина
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 14 Январь 2011 - 01:42

в один прекрасный момент проводник перестает переводить на другую локацию - деньги декрементируются, автосейв делается, и все. вылета нет.
а после нескольких перемещений с помощью Повелителя Зоны начинается игра в чехарду
- приближаешься к какому либо персу (не только к проводнику) и тебя перемещает куда-то, где ты побывал раньше (либо на новую локацию, либо в пределах текущей)

кто нибудь сталкивался с такой ситуацией?

ЗЫЖ
впервые замечено на версии 16,
в 17 с последними фиксами не исчезло

Сообщение изменено: hideoshi (14 Январь 2011 - 02:53)

действия профессионалов можно предсказать, но мир полон любителей

/военные законы Мэрфи/


#949 batya1006fm

    Вновь прибывший


  • сообщений 6
  • Имя:Батя
  • Город:бар "100 Рентген"
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 14 Январь 2011 - 07:49

Просмотреть сообщениеhideoshi (14 Январь 2011 - 01:42):

в один прекрасный момент проводник перестает переводить на другую локацию - деньги декрементируются, автосейв делается, и все. вылета нет.

Не надо оверквотига! Lisaa

Та же самая ситуация - Лоцман перевел меня с Янова на Скадовск, побегал я по Затону, рассказал Гонте, что с Флинтом разобрались на Янове (это все по сюжету надо) и все... назад он меня не переводит! видно вспомнил крутые 90-е - бабки берет за переход на Янов, но никуда не переводит! Деньги списываются со счета, автосейв происходит, но дальше - остаюсь на Скадовске с отощавшим кошельком! Уже и спать пробовал и бегать по локации и искать дополнительные квесты - все без изменений! Автосейв выкладываю "Переход с Скадовска на Янов.
Бэтка стоит 17-я и все фиксы. Винда - ХР СП-3 рус.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  savedgames.rar   1,02Мб   59 Количество загрузок

Сообщение изменено: Lisaa (14 Январь 2011 - 10:03)


#950 Schtirlitz

    СуперСтарожил!


  • сообщений 1 904
  • Имя:Дмитрий Кликман
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина. Харьков
  • Группировка: Плюшкины

Отправлено 14 Январь 2011 - 08:15

batya1006fm, hideoshi,
У всех то же самое. Терпите, разраб не Цезарь. У него итак работы по уши.
Ходите пока сами, переходы есть. Не вижу никаких проблем. Если не знаете как, то спросите.
Почему человек, который должен использовать голову "для думать" в неё пьёт? (с) Ниязыч

#951 batya1006fm

    Вновь прибывший


  • сообщений 6
  • Имя:Батя
  • Город:бар "100 Рентген"
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 14 Январь 2011 - 10:22

хорошо, спасибо! тогда спрашиваю - где переход без Лоцмана? то есть самому? и еще разраба никто не обвиняет - ни в коем случае! Наоборот - ОГРОМНОЕ ему спасибо за такую наработку - это титанический труд! Просто констатация факта невозможности перехода - вот и все! Заранее большое спасибо за помощь!

Не надо цитировать предыдущие сообщения.
Юзаем Заглавные буквы в начале предложений.
Устный пред!!! Lisaa

Сообщение изменено: Lisaa (14 Январь 2011 - 10:37)


#952 volkadav11

    Отмычка


  • сообщений 19
  • Имя:Станислав
  • Пол:Мужчина
  • Город:Псков
  • Группировка: Долг

Отправлено 14 Январь 2011 - 14:58

Кстати у меня также неперейти некуда пробовал искать карты переходов нефига непрет их нет на своих местах

#953 hideoshi

    Вновь прибывший


  • сообщений 3
  • Имя:toyetomi
  • Пол:Мужчина
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 14 Январь 2011 - 19:30

Просмотреть сообщениеSchtirlitz (14 Январь 2011 - 08:15):

Ходите пока сами, переходы есть. Не вижу никаких проблем. Если не знаете как, то спросите.
ok, спрашиваю )

upd:
А я вижу проблему. Баги могут иметь разные приоритеты, у этого - критический, ибо отбрасывает продукт на стадию альфа (в бета-версиях все базовые функции должны быть работоспособны). Ни в хотфиксах, ни в билде 0.17 баг не исправлен, согласно же сложившейся практике, в новых билдах в первую очередь устраняются наиболее приоритетные баги, и только потом добавляется новый функционал, поэтому тезис про "работу по уши" не оправдание, увы.

Сообщение изменено: hideoshi (14 Январь 2011 - 20:03)

действия профессионалов можно предсказать, но мир полон любителей

/военные законы Мэрфи/


#954 Irbis

    Сталкер


  • сообщений 70
  • Имя:Илья
  • Пол:Мужчина
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 14 Январь 2011 - 19:57

Просмотреть сообщениеhideoshi (14 Январь 2011 - 19:30):

ok, спрашиваю )
Переход с Затона на Янов находится на станции переработки отходов, у забора.
Встать спиной к мосту Преображенского, слева дорога, далее по ней пока не упрёшься в ворота.
По крайней мере в 16-ой было так.. :yes:

#955 volkadav11

    Отмычка


  • сообщений 19
  • Имя:Станислав
  • Пол:Мужчина
  • Город:Псков
  • Группировка: Долг

Отправлено 14 Январь 2011 - 20:24

Schtirlitz а ты незнаешь надо ли какойто квест брать чтобы карты спаунились а то карта с переходом Затон на Юпитер находиться в ПДА Тесака.

#956 bagira

    Вновь прибывший


  • сообщений 2
  • Имя:Наталья
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 14 Январь 2011 - 21:48

Всем привет!
Для "особо умных" поясните, пожалуйста, как установить фикс? Это же, так же папка gamedata. И при установке, хочет загрузиться с заменой. Надо разрешить? Просто я посмотрела, ее объем намного меньше. Так что надо сделать? Прошу не ругаться! :ah:

Красным по серому для кого шапка написана???
Ещё раз напишите в рабочей теме- стукну больно и неаккуратно.... :naughty:
В этой теме спрашивайте.В рабочей не вздумайте больше.

Сообщение изменено: Larry76 (14 Январь 2011 - 22:08)
Перенёс из рабочей темы.


#957 hideoshi

    Вновь прибывший


  • сообщений 3
  • Имя:toyetomi
  • Пол:Мужчина
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 14 Январь 2011 - 22:28

Просмотреть сообщениеbagira (14 Январь 2011 - 21:48):

Надо разрешить?
да.

фикс представляет собой замену лишь некоторых файлов в gamedata, потому и меньше
действия профессионалов можно предсказать, но мир полон любителей

/военные законы Мэрфи/


#958 bagira

    Вновь прибывший


  • сообщений 2
  • Имя:Наталья
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 14 Январь 2011 - 22:35

hideoshi,

Спасибо! Просто, этот мод ставлю в первый раз. В других, распаковка файлов шла автоматом, куда нужно. :yes:

#959 Schtirlitz

    СуперСтарожил!


  • сообщений 1 904
  • Имя:Дмитрий Кликман
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина. Харьков
  • Группировка: Плюшкины

Отправлено 15 Январь 2011 - 10:18

hideoshi,
Нет проблем.
Мне больше всего на свете нравятся люди, которые на подобного рода форумах, ведут себя так, как будто они купили себе мод и теперь требуют 100% работы оного, да еще и с подобного рода замечаниями.

Цитата

у этого - критический, ибо отбрасывает продукт на стадию альфа (в бета-версиях все базовые функции должны быть работоспособны).
Ух ты :ag:
КласснЫя словья, тут таких не знают :ag:
Ладно, не обижаться, я шучу.
Если честно, то мне не хочется вдаваться в полемику по этому поводу. Не потому, что не знаю, а потому, что не хочу. (Ибо флуд все это).
Могу ответить проще. Ты знаешь как поправить? Да? Выкладывай предложения и пожелания, помощь только приветствуется. Мод тестируется, это не релиз, а потому выдавать такие перлы, только потому, что тебе в облом обойти эту проблемку( это не проблема!)не корректно. Этот баг отловлен. А когда его поправлять- на откуп разрабу, ему решать.
Если не знаешь как помочь поправить эту проблему - сиди и жди.
Как я уже не раз говорил. Артоса на вас нет. Он такие вещи аж бегом загибает.

Просмотреть сообщениеvolkadav11 (14 Январь 2011 - 20:24):

Schtirlitz а ты незнаешь надо ли какойто квест брать чтобы карты спаунились а то карта с переходом Затон на Юпитер находиться в ПДА Тесака.
Кпк Тесака отдай Душегубу. Я не помню, но по-моему он дает наводку, что карта перехода лежит на ВНЗ "Круг". Только заранее не ходи, спавн происходит только в случае сдачи предмета.

Цитата

По крайней мере в 16-ой было так
Irbis,спасибо, так и осталось. Места переходов не поменялись.

Сообщение изменено: Schtirlitz (15 Январь 2011 - 10:55)

Почему человек, который должен использовать голову "для думать" в неё пьёт? (с) Ниязыч

#960 volkadav11

    Отмычка


  • сообщений 19
  • Имя:Станислав
  • Пол:Мужчина
  • Город:Псков
  • Группировка: Долг

Отправлено 15 Январь 2011 - 11:43

Schtirlitz есть еще один вопрос в каких кпк находяться наводки на карты и да как перейти на Юпитер и отдать КПК если меня проводник невидет на Юпитер это че тупик? да?





1 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых