Перейти к содержимому


Переключение чата Чат Симбиона

sSer : (21 авг. 2025 18:27) очко!
sSer : (21 авг. 2025 18:27) 21
Porfel : (15 авг. 2025 15:24) 19
sSer : (06 авг. 2025 20:31) 18
Lisaa : (06 мая 2025 10:27) 17
Lisaa : (29 апр. 2025 15:34) ...ю
Lisaa : (17 марта 2025 14:58) Ж
Lisaa : (10 февр. 2025 14:33) Ы !
sSer : (30 янв. 2025 19:43) Жывее фсех жывых
Porfel : (26 дек. 2023 09:58) Немного есть :-D
Po)(yist : (23 дек. 2023 18:04) выжившие есть?
ovchar : (29 авг. 2023 07:52) Здравия, всех выживших ждём в нашей группе в Телеграмме - https://t.me/+E9gT3ULaSn5jNDli
sSer : (15 авг. 2023 23:20) Что как?
HorunziyA : (26 апр. 2023 21:26) Всем приветы!
ovchar : (24 дек. 2022 12:38) Здравия Всем. Сделали Группу в Телеге, Там уже Ларри с Порфелем, Артоса добавил (может подтянется). Велком - https://t.me/+E9gT3ULaSn5jNDli
sSer : (16 авг. 2022 03:41) Здрасьте, люди )
ovchar : (12 марта 2022 19:57) Здравия, Всем!
Porfel : (08 марта 2022 12:01) Привет! =)
CBO6OgA : (05 марта 2022 23:20) Вспомнил и ник и пароль от аккаунта... что бы казать вам Привет, ребята! Если вы помните меня ещё со времен сайта Stalker-portal. Саша "белый" на аватаре и странные рассказы о сталкерах. Чорт подери... сколько лет, сколько зим!
Porfel : (31 янв. 2022 16:41) Трям!
Изменить размеры окна чата

* * * * * 11 голосов

Обсуждение Slayer mod STALKER COP


1791 ответов в этой теме

#901 Teacher

    СуперСтарожил!


  • сообщений 458
  • Имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:из Сибири
  • Группировка: Чебураторы

Отправлено 20 Декабрь 2010 - 13:05

Таки да. Но каждый раз замахиваясь на нехорошие (темные) поступки (хоть и в вертуальном мире) что-то останавливает (светлые силы), начинает давить нимб и неистерпимо зудится спина в районе лопаток (лезут крылья) ))))

#902 Aresson

    Проводник


  • сообщений 99
  • Имя:сэр Диметрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сэйнт Майклз Сити
  • Группировка: Коты баюны

Отправлено 20 Декабрь 2010 - 17:34

Просмотреть сообщениеTeacher (Сегодня, 07:49):

Они наверняка где-нить по сюжету пригодятся...?
Не знаю как здесь, а в оригинале их можно отдать стрелку почти в самом конце сюжета, но никакого уникального ствола он не даёт, а даёт достижение Хранитель тайн

#903 Larry76

    Боевой Кошаг!


  • сообщений 2 876
  • Имя:Валерий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Усть-Каман.
  • Группировка: Порождения Зоны

Отправлено 20 Декабрь 2010 - 19:33

Просмотреть сообщениеvolkadav11 (Сегодня, 15:30):

а кинь пожалуйста сылку на оружие которое в моде уж больно оно классное ну если есть время залить куданить и кинуть сылку если несложно заранее спасибо
Напомнило анедот:

Цитата

Ночь,кладбище,шорох в кустах...Шел мимо пьяный мужик,глянул в кусты,а там чувак с двумя ***ми развлекается, он ему:
-слышь,кореш подгони одну бабу,у тя ведь всё равно две!
А тот в ответ:
Ишь ты какой шустрый, ... подгони....Вон лопата стоит, бери и откапывай!!!
Мод открытый, вытаскивай что надо и юзай в свое удовольствие.
Только,если стволы тупо в оригинал забросить,ничего кроме вылета не увидишь.При добавлении(переименовании) оружия,правится куча файлов.
А специально для тебя никто оружейный мод делать не будет.
Если надо, читай Сталкер-вики,АМК и используя готовые текстуры\ТТХ создавай своё. ИМХО.

volkadav11, http://www.amk-team....hp?showforum=45
http://stalkerin.gam...%BE%D0%BD%D0%B8
http://stalkerin.gam...%B6%D0%B8%D1%8F

Читаем, не ленимся ... :naughty:
Intel Core Duo 3.0Ghz GT250(512Mb) DDR2-6Gb
Симба ТЧ RС11 +фиксы , Slayer_mod_beta_0.18+свои правки\sigerous mod 1.6
Бесполезно бегать от снайпера - умрёшь уставшим...

#904 vald

    Вновь прибывший


  • сообщений 8
  • Имя:vald
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 21 Декабрь 2010 - 11:33

столкнулся с такой ситуёвиной на лесопилке раз завалил бандюков взял медальёны подошол к главному сталкеру даёт задание на бандюков опять валим опять медальёны беру сдаю их у меня остаётся другой медальён пошол обратно этому бандюку их засунул чтоб лишний мусор не носить.Я думаю при определённых условиях там можно до безконечности медальёны собирать и остальное наверное там надо чёнить подправить.

#905 Larry76

    Боевой Кошаг!


  • сообщений 2 876
  • Имя:Валерий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Усть-Каман.
  • Группировка: Порождения Зоны

Отправлено 21 Декабрь 2010 - 12:07

vald, Попробую ваше сообщение перевести на русский язык.
Т.Е. Вы имеете ввиду,что задание на лесопилке "зациклено" по кругу? Не срабатывает окончание квеста?
Плиз, сейв перед лесопилкой в студию!

ЗЫ.И пожалуйста на будущее,используйте знаки препинания!!!
Если русский язык вам не родной,есть куча сервисов по проверке синтаксиса.
Ну невозможно же читать такие сообщения не теряя смысл!
Intel Core Duo 3.0Ghz GT250(512Mb) DDR2-6Gb
Симба ТЧ RС11 +фиксы , Slayer_mod_beta_0.18+свои правки\sigerous mod 1.6
Бесполезно бегать от снайпера - умрёшь уставшим...

#906 volkadav11

    Отмычка


  • сообщений 19
  • Имя:Станислав
  • Пол:Мужчина
  • Город:Псков
  • Группировка: Долг

Отправлено 23 Декабрь 2010 - 14:05

подскажите а где Кислый находиться?

#907 Teacher

    СуперСтарожил!


  • сообщений 458
  • Имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:из Сибири
  • Группировка: Чебураторы

Отправлено 24 Декабрь 2010 - 05:28

Логично ли реализовывать увеличение параметра "повреждение" только силами оружия? От типа заряда, я так думаю, зависит больше. (эт я к тому, что зарядив в ствол бронебойный параметр "повреждение" в худе ствола должен возрасти.?) имхо

#908 volkadav11

    Отмычка


  • сообщений 19
  • Имя:Станислав
  • Пол:Мужчина
  • Город:Псков
  • Группировка: Долг

Отправлено 24 Декабрь 2010 - 09:33

А кто уже прошел мод slayer COP 0.17 beta выложите подсказки

#909 SovetNik


  • сообщений 9 955
  • Имя:Дмитрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Днепр, Украина
  • Группировка: Призрачные волки

Отправлено 24 Декабрь 2010 - 09:49

Teacher,

Да, бронебойные заряды в моде с бОльшим хитом, и у охотничьих дротиков хит больше чем у жекана.
"Непобедимость заключена в себе самом, возможность победы заключена в противнике" © Сунь-цзы

"... Свора псов, ты со стаей моей не вяжись, в равной сваре - за нами удача ... Волки мы ..." © В. Высоцкий "Охота на волков-2"

#910 Teacher

    СуперСтарожил!


  • сообщений 458
  • Имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:из Сибири
  • Группировка: Чебураторы

Отправлено 24 Декабрь 2010 - 12:34

volkadav11, ну какой интерес от игры в которой заранее знаешь куда надыть сбегать, что принести и кому принести? Лично я сейчас бы многое отдал за то, чтобы мне "форматнули" раздел моего мозга где хранится самая великолепная (из всех игр это жанра) игра фол 2 (имхо). Но к сожалению это не возможно...
Вот так и ты наслаждайся этой временной счастливой минутой (или сколько ты там играешь) неведенья, разгадывай все сюжетные линии САМ и тешь себя этой мыслью! )))
Удачи в Зоне, сталкер!
Дим, эт понятно. Но в инвенторе когда смотришь на длину линии параметра "повреждение" она увеличивается при зарядке бронебойных? Или она (линия) статична для любого заряда? Так не хватает чего-нить тяжелого, дальнебойного и нескорострельного, убойного (свд приелась - имхо).

#911 volkadav11

    Отмычка


  • сообщений 19
  • Имя:Станислав
  • Пол:Мужчина
  • Город:Псков
  • Группировка: Долг

Отправлено 24 Декабрь 2010 - 12:42

Teacher принципе ты правильно говоришь ну у меня уже просто уже мозг скоро взорветься я бегал всю карту затон и всю карту юпитер и нефига ненашел есть подсказки на версию 0.16 но в 0.17 все перепрятанно а мне искать надоело так что хочу хотябы подсказки чтобы узнать что за награды за квесты дают и т.д.

#912 SovetNik


  • сообщений 9 955
  • Имя:Дмитрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Днепр, Украина
  • Группировка: Призрачные волки

Отправлено 24 Декабрь 2010 - 13:21

Teacher,

Просмотреть сообщениеTeacher (Сегодня, 12:34):

Но в инвенторе когда смотришь на длину линии параметра "повреждение" она увеличивается при зарядке бронебойных?
Статична :) Да и вроде ни в одном из известных мне модов я не встречал динамического решения.
Гипотетически это возможно сделать, но для этого:
1) нужен скриптёр хорошего уровня
2) вопрос целесообразности, нужно ли тратить на подобное ресурсы игры?
--------
Рисочки на шкале оружия достаточно условны, так как реальное повреждение повреждение цели считается движком очень многими параметрами оружия и цели:
хит ствола, ударная сила ствола, нач. скорость пули, хит боеприпаса, ударная сила боеприпаса, пробивная способность боеприпаса(актуально для препятствий, броников НПС и монстров), баллистический кэффициэнт боеприпаса(? вроде в ЗП обрезан), сопротивление воздуха ... ещё участвует много параметров защиты цели.
И вот весь этот гамуз должен будет обрабатываться, что бы вывести "достоверную" полосочку ... как то так.
"Непобедимость заключена в себе самом, возможность победы заключена в противнике" © Сунь-цзы

"... Свора псов, ты со стаей моей не вяжись, в равной сваре - за нами удача ... Волки мы ..." © В. Высоцкий "Охота на волков-2"

#913 Schtirlitz

    СуперСтарожил!


  • сообщений 1 904
  • Имя:Дмитрий Кликман
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина. Харьков
  • Группировка: Плюшкины

Отправлено 25 Декабрь 2010 - 10:18

volkadav11,

Цитата

есть подсказки на версию 0.16 но в 0.17 все перепрятанно
Да? :blink:
Пока все лежит на своих местах. Не знаю, что ты имеешь ввиду. А награды к квестам - в редмихе все, вроде, описано.
Почему человек, который должен использовать голову "для думать" в неё пьёт? (с) Ниязыч

#914 volkadav11

    Отмычка


  • сообщений 19
  • Имя:Станислав
  • Пол:Мужчина
  • Город:Псков
  • Группировка: Долг

Отправлено 27 Декабрь 2010 - 11:34

Schtirlitz незнаю у меня инструменты в разных местах пробовал искать то что в подсказках было тоже ненайти

#915 Schtirlitz

    СуперСтарожил!


  • сообщений 1 904
  • Имя:Дмитрий Кликман
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина. Харьков
  • Группировка: Плюшкины

Отправлено 27 Декабрь 2010 - 22:22

volkadav11,
Однозначно все на месте. Кинь сэйв, я тебе покажу.
ЗЫ: Ты не забыл, что инструменты спавнятся только тогда, когда берешь на них квест. Причем по одному. Сначала для грубой, потом для тонкой и т.д.

Сообщение изменено: Schtirlitz (27 Декабрь 2010 - 22:23)

Почему человек, который должен использовать голову "для думать" в неё пьёт? (с) Ниязыч

#916 volkadav11

    Отмычка


  • сообщений 19
  • Имя:Станислав
  • Пол:Мужчина
  • Город:Псков
  • Группировка: Долг

Отправлено 28 Декабрь 2010 - 10:24

Schtirlitz а я некогда квесты небрал я всегда так за ними бегал хаха спасибо подсказал теперь буду знать

И еще ктонибудь может кинуть сейв на половину прохожденного мода кому несложно а то я удалил все свои сейвы и игру.Игру то установлю мод тоже а сохраненния нет нехочеться все заново проходить

#917 Schtirlitz

    СуперСтарожил!


  • сообщений 1 904
  • Имя:Дмитрий Кликман
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина. Харьков
  • Группировка: Плюшкины

Отправлено 28 Декабрь 2010 - 11:41

volkadav11,
На, бери любой. Если что-то не пойдет, спросишь почему :ag:
Прикрепленный файл  папа21.rar   924,53К   46 Количество загрузок
Прикрепленный файл  Штирлиц - autosave.rar   925,82К   47 Количество загрузок

Сообщение изменено: Schtirlitz (28 Декабрь 2010 - 11:41)

Почему человек, который должен использовать голову "для думать" в неё пьёт? (с) Ниязыч

#918 volkadav11

    Отмычка


  • сообщений 19
  • Имя:Станислав
  • Пол:Мужчина
  • Город:Псков
  • Группировка: Долг

Отправлено 28 Декабрь 2010 - 17:26

Schtirlitz надо вообщето 2 файлика заливать с 1 неидет

#919 SovetNik


  • сообщений 9 955
  • Имя:Дмитрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Днепр, Украина
  • Группировка: Призрачные волки

Отправлено 28 Декабрь 2010 - 17:40

volkadav11,
:naughty: "вобщето" прежде чем что то утверждать про "2 файлика" не мешало бы знать элементарные вещи об игре.
Все данные сохранённой игры хранятся в файле с расширением .scop
В dds-файлах хранятся скрины экрана, сделанные при записи игры, в их присутствии никакой необходимости нет.
"Непобедимость заключена в себе самом, возможность победы заключена в противнике" © Сунь-цзы

"... Свора псов, ты со стаей моей не вяжись, в равной сваре - за нами удача ... Волки мы ..." © В. Высоцкий "Охота на волков-2"

#920 volkadav11

    Отмычка


  • сообщений 19
  • Имя:Станислав
  • Пол:Мужчина
  • Город:Псков
  • Группировка: Долг

Отправлено 28 Декабрь 2010 - 17:48

Niyazovitsh Извините я просто незнал этого и всегда 2 файлика использовал

Schtirlitz почему оба сохранения неидут?





7 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 7 гостей, 0 скрытых