Переключение чата Чат Симбиона
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Обсуждение Slayer mod STALKER COP
#961
Отправлено 15 Январь 2011 - 13:06
На Юпитер не надо.
На Затоне, северо-восточнее аномалии "Котел", где тусуются Петруха и товарищ идешь в конец локации и там увидишь кучу машин и Душегуба.
Он еще пару квестиков тебе даст. ИМХО не лишних.
#962
Отправлено 15 Январь 2011 - 19:57
Динамит для Волка находится на ЗРК-"волхов" поищи на БТРах и машинах
Сообщение изменено: Larry76 (16 Январь 2011 - 07:59)
#963
Отправлено 16 Январь 2011 - 13:28
#964
Отправлено 16 Январь 2011 - 17:13
Сообщение изменено: vald (16 Январь 2011 - 17:15)
#966
Отправлено 18 Январь 2011 - 06:49
Schtirlitz (17 Январь 2011 - 07:31):
Не влазь. Они их сами уделают. А потом позеленеют.
В смысле определить? на ПДА не видно? И не будет. Это хард мод, сделано спецом. Для интересу.
да мне это понятно мне не понятно почему нет этого задания может я чего ещё не выполнил ??
извиняюсь надоело маятся с вашим модом
Сообщение изменено: ovchar (19 Январь 2011 - 10:44)
#967
Отправлено 18 Январь 2011 - 09:36
Ты пришел на Янов, пошел к Шульге и отдал КПК долговца-барыги, которого вальнули на Лесничестве. Так? Шульга дает тебе пару сотен и потом говорит: "Вот гад, слил наш склад "Свободе" и т.д и т.п. И говорит тебе, что можешь забирать со склада снарягу, она твоя. Так? ВВсе как в оригинале.. Потом долговцы прут на склад выносить свободовцев и когда они грохнут крайнего - бац и они уже зеленые. Так или нет?
#968
Отправлено 21 Январь 2011 - 13:53
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...- ??? ???????\gamedata\scripts\travel_manager.script:240: attempt to index local 'npc_squad' (a nil value)
Что не так сделал то? И размытие картинки жуткое, зрение у ГГ где то -5)
На какой ОС играешь и с каким патчем?
И без сейва врядли кто чем поможет.
При установке Фотозоны - папку wpn удалял?
Сообщение изменено: ovchar (22 Январь 2011 - 15:20)
#969
Отправлено 24 Январь 2011 - 08:39
#970
Отправлено 24 Январь 2011 - 08:43
#971
Отправлено 24 Январь 2011 - 13:31
#972
Отправлено 24 Январь 2011 - 14:48
Не обсуждается, концепция данного мода меняться не будет.
Хард-мод это не постоянные перезагрузки игры из-за гибели ГГ, а стимул включать в процесс игры не только спинномозговые рефлексы,
а и головной мозг игрока, что бы продумывать стратегические и тактические задачи в игре, пользоваться укрытиями, менять позицию в бою.
НПС даже с АИ-адонами тупы и примитивны, так что при раскладах "одна пуля - НПС труп" играть будет просто не интересно: шансов выжить у НПС не останется
Насчёт что "реалистично", а что не очень в игры даже обсуждать не собираюсь ... ибо это априори глупо:
"... пришел Сталкер из похода: снял с левого плеча АК, с правого спас-14, из одного ботинка вытянул гранатомет,
из другого СВД, снял 50 гранат, открыл рюкзак, вытянул оттуда еще сотню, 300 аптечек 10 костюмов ,20 артефактов,
10 000 патронов для пистолета, 5 00 0 для АК 15 гранат для подствольника, 10 ракет ...
сел за стол, вздохнул, и начал писать статью "реализм в компьютерных играх... "
"... Свора псов, ты со стаей моей не вяжись, в равной сваре - за нами удача ... Волки мы ..." © В. Высоцкий "Охота на волков-2"
#973
Отправлено 24 Январь 2011 - 18:20
Цитата
Вот тут я с тобой в корне не согласен. Ведь ГГ тоже гибнет от 1-2 пуль. Посему тогда и надо тщательно продумывать тактику, искать укрытия, передвигаться и т.п. А, вообще, попробуй хотя бы одну локу пройти в R.M.A. mod SoC и ты все поймешь. Извините, если оффтоп.
#974
Отправлено 24 Январь 2011 - 18:44
#975
Отправлено 24 Январь 2011 - 19:15
volkadav11,
В теории - да. На практике - а зачем? Прохлопал кого из НПС? Ну и что? Реалистичность и в этом. Не всем удаётся выжить в суровых условиях Зоны. Играй дальше без погибшего перса.
#976
Отправлено 24 Январь 2011 - 19:22
#977
Отправлено 24 Январь 2011 - 19:57
вариант с такими конфигами НПС был оттестирован ещё весной 2009 года на Симбионе и отброшен как ущербный.
Я его весь прошёл практически не записываясь и не впечатлился(тема на нашем форуме есть), и это учитывая,
что конфиги имунов ГГ я загнал в минуса, а шансы попадания НПС поднял до 100%, так что не стОит меня пугать ...
У каждого своё понятие о "сложности" и свой уровень игры, я в моде Слаера "под себя" ещё ослабляю иммуны ГГ
Сделать это в моде "под себя", как тебе нравится, тебе никто не запрещает, и честное слово ругаться не будут)
"... Свора псов, ты со стаей моей не вяжись, в равной сваре - за нами удача ... Волки мы ..." © В. Высоцкий "Охота на волков-2"
#978
Отправлено 24 Январь 2011 - 20:50
#979
Отправлено 24 Январь 2011 - 20:55
#980
Отправлено 25 Январь 2011 - 07:43
Сейв перед переходом на Болота в студию плз
У мну на месте

1 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых







