Переключение чата Чат Симбиона
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Обсуждение Slayer mod STALKER COP
#1211
Отправлено 15 Июнь 2011 - 06:25
#1212
Отправлено 15 Июнь 2011 - 14:26
Так-же думается мне, стоит затянуть потуже пояса в финансовом плане или как-то пересмотреть процесс купли-продажи ГГ-Торговцы-НПС а то с каждого НПС можно срубить в среднем 12 000 рэ,что позволяет быстро сплавлять собранный хабар и так-же быстро заиметь всё лучшее и необходимое,и из-за этого теряется интерес к исследованию местности и бродяжничевству в целом(
И мне кажется неестественным что Коряга или Кочерга, не помню точно кто,может проапать шмот и пухи до макса и без набора юного слесаря,а Калгану и Азоту надо инструмент,пускай он точит до 1-ого уровня.
Надеюсь что написанное хоть как-то отразится в будущем мода
ЗЫ:Спасибо за мод,с ним я стал настоящий задрот
#1213
Отправлено 15 Июнь 2011 - 15:15
в заданиях появилость:
TITLE_DOESNT_EXIST
DESCR_DOESNT_EXIST...
после какого квеста невспомню... возможно после выполнения поиска Сороки(Флинта)...
так должно быть/не обращать внимания/ или возможно убрать выполнив что-то...
#1215
Отправлено 16 Июнь 2011 - 06:05
Экономика и баланс,конечно не в ****
Помнится ещё в 0.12 или 0.13 бетке, Слай говорил,что вот ща глюки уберем и можно "рихтовать" мелочи....
Однако... Возникла мысль прикрутить доплокации и переделать\дополнить сюжет.И понеслась!
Ну а правки экономики и баланса,вновь отодвинулись в необозримое будущее.
И напоследок цитата из бородатого анекдота:
"- Почему у нас нет мяса?
- спокойней,товарищи... Мы идем к Социализму семимильными шагами.Скотина за нами не поспевает!"(с)
Симба ТЧ RС11 +фиксы , Slayer_mod_beta_0.18+свои правки\sigerous mod 1.6
Бесполезно бегать от снайпера - умрёшь уставшим...
#1216
Отправлено 16 Июнь 2011 - 06:46
S.T.A.L.K.E.R. v.1.0006 + SIMBION ver 3.0 RC12 + Fix1+miniFix
S.T.A.L.K.E.R. ЗОВ ПРИПЯТИ v.1.6.01+Slayer_mod_STALKER_COP_
quis custodiet ipsos custodes? - кто же будет сторожить самих сторожей?
#1217
Отправлено 16 Июнь 2011 - 11:21
ЗЫ:Всем спасибо,до свидания
#1219
Отправлено 18 Июнь 2011 - 06:35
#1220
Отправлено 19 Июнь 2011 - 07:08
#1221
Отправлено 19 Июнь 2011 - 11:07
Контрастный прицел,вообще-то такой из оригинала игры. В моде над ним никаких работ не делалось.
Симба ТЧ RС11 +фиксы , Slayer_mod_beta_0.18+свои правки\sigerous mod 1.6
Бесполезно бегать от снайпера - умрёшь уставшим...
#1222
Отправлено 21 Июнь 2011 - 00:25
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'up_sect_firste_exo_hunter_outfit'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
stack trace:
#1224
Отправлено 21 Июнь 2011 - 19:45
2) квест --найти охотника который знает где арт МОХ,всех оббегал ни кто не знает
Может кто помочь??
в Прачечной, появится "проводник" и будет переход: Янов-Припять-Янов. ---при разговоре с ним был постоянный вылет -- я нашёл карту в КБО и перешёл на юпитер дальше на затон - выполнил квесты по гауссу и всё нее могу попасть обратно в Припять. Кстати я нашёл "мох" на Мракобес его не берёт (редиска)
Сообщение изменено: losharik (21 Июнь 2011 - 20:46)
#1225
Отправлено 21 Июнь 2011 - 20:41
Далее в Припяти, в Прачечной, появится "проводник" и будет переход: Янов-Припять-Янов.
#1226
Отправлено 21 Июнь 2011 - 21:22
То если идти по забору над "Бетонной ванною" (где кислота постоянно), то спрыгнув на второе ребро забора (сразу после этой ванны), возможно сможешь попасть в туннель ведущий в Припять. В 16-бете так было, в 17 ещё Не проверял.
Про Мох, чтобы Не было больше вопросов - https://forum.stalke...post__p__144087
Счастье - это ценить то, что имеешь. Ценить и беречь и помнить, что всё Проходяще...
#1227
Отправлено 21 Июнь 2011 - 23:11
#1228
Отправлено 22 Июнь 2011 - 00:18
ты не пробовал прочитать пост №1223 (подсказка у тебя пост №1227)
S.T.A.L.K.E.R. v.1.0006 + SIMBION ver 3.0 RC12 + Fix1+miniFix
S.T.A.L.K.E.R. ЗОВ ПРИПЯТИ v.1.6.01+Slayer_mod_STALKER_COP_
quis custodiet ipsos custodes? - кто же будет сторожить самих сторожей?
#1229
Отправлено 22 Июнь 2011 - 20:29
losharik (21 Июнь 2011 - 19:45):
2) квест --найти охотника который знает где арт МОХ,всех оббегал ни кто не знает
Может кто помочь??
Кстати я нашёл "мох" на Мракобес его не берёт (редиска)
P.S: и пост №1181(кликабельно)
Сообщение изменено: Surik (22 Июнь 2011 - 22:00)
#1230
Отправлено 23 Июнь 2011 - 18:37
1 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых









