Переключение чата Чат Симбиона
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Обсуждение Slayer mod STALKER COP
#1201
Отправлено 12 Июнь 2011 - 22:41
А задание по поиску мха невыполнимо,да?
#1203
Отправлено 14 Июнь 2011 - 08:06
#1205
Отправлено 14 Июнь 2011 - 12:17
Может, я и не прав, но с первых шагов в игре создается такое впечатление. Химеру а кордоне без проблем удалось завалить из АК с оптикой, стреляя с ЖД насыпи. Матерого кабана на болотах - из вагончика под осветительной вышкой. Свиньи внутрь почему-то заходить отказались. Зато на саму вышку оный хрюндель, за мной полез и не хрюкнул даже, скалолаз блин
#1206
Отправлено 14 Июнь 2011 - 13:14
дай сейв перед выбросом
S.T.A.L.K.E.R. v.1.0006 + SIMBION ver 3.0 RC12 + Fix1+miniFix
S.T.A.L.K.E.R. ЗОВ ПРИПЯТИ v.1.6.01+Slayer_mod_STALKER_COP_
quis custodiet ipsos custodes? - кто же будет сторожить самих сторожей?
#1207
Отправлено 14 Июнь 2011 - 15:20
#1208
Отправлено 14 Июнь 2011 - 22:55
#1209
Отправлено 15 Июнь 2011 - 00:40
#1210
Отправлено 15 Июнь 2011 - 02:53
Молча
Распаковываешь любым архиватором WinRAR,7-Zip в любое удобное место,затем папку gamedata копируешь в директорию установленной игры примерно по такому пути С\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти запускаешь игру и алга...
eglantier
Пока нет, в 18-бэтке будут
ЗЫ Жизнь вроде наладилась, двинул дальше сборку

#1211
Отправлено 15 Июнь 2011 - 06:25
#1212
Отправлено 15 Июнь 2011 - 14:26
Так-же думается мне, стоит затянуть потуже пояса в финансовом плане или как-то пересмотреть процесс купли-продажи ГГ-Торговцы-НПС а то с каждого НПС можно срубить в среднем 12 000 рэ,что позволяет быстро сплавлять собранный хабар и так-же быстро заиметь всё лучшее и необходимое,и из-за этого теряется интерес к исследованию местности и бродяжничевству в целом(
И мне кажется неестественным что Коряга или Кочерга, не помню точно кто,может проапать шмот и пухи до макса и без набора юного слесаря,а Калгану и Азоту надо инструмент,пускай он точит до 1-ого уровня.
Надеюсь что написанное хоть как-то отразится в будущем мода
ЗЫ:Спасибо за мод,с ним я стал настоящий задрот
#1213
Отправлено 15 Июнь 2011 - 15:15
в заданиях появилость:
TITLE_DOESNT_EXIST
DESCR_DOESNT_EXIST...
после какого квеста невспомню... возможно после выполнения поиска Сороки(Флинта)...
так должно быть/не обращать внимания/ или возможно убрать выполнив что-то...
#1215
Отправлено 16 Июнь 2011 - 06:05
Экономика и баланс,конечно не в ****
Помнится ещё в 0.12 или 0.13 бетке, Слай говорил,что вот ща глюки уберем и можно "рихтовать" мелочи....
Однако... Возникла мысль прикрутить доплокации и переделать\дополнить сюжет.И понеслась!
Ну а правки экономики и баланса,вновь отодвинулись в необозримое будущее.
И напоследок цитата из бородатого анекдота:
"- Почему у нас нет мяса?
- спокойней,товарищи... Мы идем к Социализму семимильными шагами.Скотина за нами не поспевает!"(с)
Симба ТЧ RС11 +фиксы , Slayer_mod_beta_0.18+свои правки\sigerous mod 1.6
Бесполезно бегать от снайпера - умрёшь уставшим...
#1216
Отправлено 16 Июнь 2011 - 06:46
S.T.A.L.K.E.R. v.1.0006 + SIMBION ver 3.0 RC12 + Fix1+miniFix
S.T.A.L.K.E.R. ЗОВ ПРИПЯТИ v.1.6.01+Slayer_mod_STALKER_COP_
quis custodiet ipsos custodes? - кто же будет сторожить самих сторожей?
#1217
Отправлено 16 Июнь 2011 - 11:21
ЗЫ:Всем спасибо,до свидания
#1219
Отправлено 18 Июнь 2011 - 06:35
#1220
Отправлено 19 Июнь 2011 - 07:08
5 посетителей читают эту тему
0 пользователей, 5 гостей, 0 скрытых










