
Разработчик: BioWare
Издатель: Microsoft Game Studios
Жанр: РПГ
Год выпуска: 2007
Купил игру MassEffect. Для чичтоты эксперимента прошёл игру 2 раза в разных ролях (первый раз пытался быть по максимуму добрым, второй раз злым и в первый раз играл на минимальной сложности, а второй раз на максимальной.). Вот мои впечатления:
1) Графика. Тут сказать нечего. Для игры такого плана графика на 5+. Очень понравилось освещение и текстуры. Красиво нарисованные персонажи и много эфектов.
2) Анимация. Тут дело обстоит несколько хуже. Вся анимация постороенна не на заранее записанных клипах (как например в сталкере), а на интерактивных элементах движка. Поэтому от графики во время самой игры не очень отличается, но почему-то начинает страдать освещение. Тени становяться слишком резкие и рваные. Хотя общую оценку анимации можно поставить 5.
3) Геймплей. Геймплей довольно неплохой, хотя жутко однообразный. Разница между максимальной сложностью и минимальной еле различима. Ставлю твёрдую 4.
4) RPG. В этой сфере есть как и огромные плюсы, так и огромные минусы... Обовсём по порядку:
Плюсы:
Прокачку персонвжей сделали стандартной и это очень приятно (не нужно привыкать и что-то мудрить). Так-же очень порадовала возможность самому прокачивать своих напарников, что тоже даёт игроку возможность делать свой отряд таким каким хочет игрок. Множество побочных заданий и квестов дают возможность побегать по галактике и подзаработать. Разнообразие квестов тоже радует, ибо разработчики приложили максимум фантазии для увеличения интереса прохождения квестов. О торговле следует сказать отельно... Торговля здесь хоть и не является чем-то особенным и новым, но реализованна довольно хорошо. Большой выбор предметов (в том числе и улучшения на предметы) дают большой выбор игроку. Можно снарядить всю команду... Правда за свой счёт... Но если хочешь чтобы команда давала реальную помощь и смогла достойно отбить противника, то придёться раскошелиться.
Минусы:
Основной сюжет линеен до безобразия. Как бы не ставил диалоги, всё равно результат будет предсказуем и закончиться одинаково во всех случаях. Так что можно даже не бояться хамить при диалогах с Советом. ГГ практически сразу после начала игры становиться Спектром (привелигированным разведчиком-бойцом совета) и получает все права и доступы. Конечно быть крутым приятно, но хотелось бы более долго этого добиваться дабы данный жест со стороны совета (назначит ГГ на пост Спектра) был более заслуженным.
Общая оценка RPG 4. Как говориться - однообразно.
5) Сюжет. Разработчики взялись за сценарий стандартного американского боевика с межпланетной тематикой. Но как бы это небыло заезженно, разрабы сумели сделать из него действительно хорошую игру. Играть довольно интересно. Но есть и недочёты. Практически сразу становиться ясно кто прав а кто виноват. Хотя цели противника держиться неизвестной практически до самого финала. Нет завесы тайны и нет уловок со стороны других персонажей. Играя в игру первый раз, я старался быть начеку, стараясь продумать каждый шаг, чтобы он не "аукнулся" мне проблемами в будущем. Второй раз я пытался играть на пролом и жёстко. Во многом поступал наоборот нежели в первый раз... Но долгожданные проблемы так и не свалились мне на голову. Всё шло так-же ровно и чётко по намеченому плану. Так что сюжет имеет чёткую и линейную структуру.
Общая оценка 5. Линейность не всегда плохо.
6) Звук. Звук в игре на уровне высокотехнологичной игры. Все эффекты слышны чётко и без искажений или задержек. Каждая мелочь имеет своё звуковое сопровождение.
Общая оценка 5. Качественно сделанно.
Общая оценка и подведение итогов:
Игра созданна на 4+. Основные части очень хороши и дают игроку полностью погрузиться в происхоящее на экране, но игра для одноразового прохождения. Второй раз интерес снижаеться на порядок из-за разочарования в разнообрезии и НЕвозможности пойти по другой сюжетной ветке. Разработчики пытались сделать игру "многоразовой", тем что ввели систему наград (после каждого прохождения можно открыть какие-то новые награды, которые даёт какие-то новые возможности при последующем прохождении), но все полученные навороты становяться сразу-же скучны ибо разнообразия как такового не добавляют.
З.Ы. Кто проходил эту игру, тоже прошу оставить свои отзывы.