лог -* MEMORY USAGE: 512711 K
* End of synchronization Á Ŕ
intro_delete ::update_game_loaded
* [win32]: free[820724 K], reserved[56596 K], committed[1219768 K]
* [ D3D ]: textures[413069 K]
* [x-ray]: crt heap[516042 K], process heap[10665 K], game lua[33270 K], render[2997 K]
* [x-ray]: economy: strings[28424 K], smem[208203 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 15375 objects are successfully saved
* Game WAR - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\war - quicksave.scop'
stack trace:
001B:0537EB5E xrGame.dll, CDialogHolder::CleanInternals()
001B:053820AF xrGame.dll, CDialogHolder::CleanInternals()
Прикрепляем рабочие сейвы непосредственно перед вылетом. Иначе нет смысла т.к. Разработчик не сможет у себя воспроизвести вашу ошибку !
Сообщение изменено: Surik (13 Февраль 2010 - 13:23)
Лог+Сейв, и ни как иначе !












