Перейти к содержимому


Переключение чата Чат Симбиона

sSer : (21 авг. 2025 18:27) очко!
sSer : (21 авг. 2025 18:27) 21
Porfel : (15 авг. 2025 15:24) 19
sSer : (06 авг. 2025 20:31) 18
Lisaa : (06 мая 2025 10:27) 17
Lisaa : (29 апр. 2025 15:34) ...ю
Lisaa : (17 марта 2025 14:58) Ж
Lisaa : (10 февр. 2025 14:33) Ы !
sSer : (30 янв. 2025 19:43) Жывее фсех жывых
Porfel : (26 дек. 2023 09:58) Немного есть :-D
Po)(yist : (23 дек. 2023 18:04) выжившие есть?
ovchar : (29 авг. 2023 07:52) Здравия, всех выживших ждём в нашей группе в Телеграмме - https://t.me/+E9gT3ULaSn5jNDli
sSer : (15 авг. 2023 23:20) Что как?
HorunziyA : (26 апр. 2023 21:26) Всем приветы!
ovchar : (24 дек. 2022 12:38) Здравия Всем. Сделали Группу в Телеге, Там уже Ларри с Порфелем, Артоса добавил (может подтянется). Велком - https://t.me/+E9gT3ULaSn5jNDli
sSer : (16 авг. 2022 03:41) Здрасьте, люди )
ovchar : (12 марта 2022 19:57) Здравия, Всем!
Porfel : (08 марта 2022 12:01) Привет! =)
CBO6OgA : (05 марта 2022 23:20) Вспомнил и ник и пароль от аккаунта... что бы казать вам Привет, ребята! Если вы помните меня ещё со времен сайта Stalker-portal. Саша "белый" на аватаре и странные рассказы о сталкерах. Чорт подери... сколько лет, сколько зим!
Porfel : (31 янв. 2022 16:41) Трям!
Изменить размеры окна чата

Вопросы "как сделать"


375 ответов в этой теме

#341 strelok1998

    Вновь прибывший


  • сообщений 4
  • Имя:Роман
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новосибирск
  • Группировка: Долг

Отправлено 11 Сентябрь 2010 - 09:13

в симбионе

#342 Borland

    Сталкер


  • сообщений 55
  • Имя:Олег
  • Пол:Мужчина
  • Город:Реж
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 11 Сентябрь 2010 - 09:24

Скажите пожалуйста как можно сделать чтобы сталкеры при встрече здоровались с ГГ. Недавно играл в мод Р.М.А. по моему, там при приближении сталкеры здороваются (голосом) ждут десять секунд и идут дальше. Я теоретически понимаю , что срабатывает логика такая же как например если ГГ подойдет с оружием, но не могу найти где это прописано! xr_meet смотрел, sound_theme смотрел, все xr_* посмотрел файлы ничего подобного не нашел. Сравнивал в рма моде xr_**** и в чистом даже сталкере но там изменений немного и мне кажется они большой роли не играют. Помогите пожалуйста :) Файлы Р.М.А и Чистого сталкера прикладываю.

#343 Apostle

    Вновь прибывший


  • сообщений 4
  • Имя:Den
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 17 Ноябрь 2010 - 12:54

Здравствуйте,у меня вопрос(ы);
1й Как увеличить убойность и радиус поражения у выстрела подствольника,она(игра)видит его как пулю,можно ли(если нельзя пулю)сделать чтоб она его видела как ракету(ргд7 например,её можно править)
и 2й самый заковыристый,лазия по конфигам нашел в конф аномалий строчки отвечающие за спавн артов во время срабатывании аномалии,это дело все выключено,я включил,добавил арты,% выпадания...и ничего,не работает :as17: ,сидел 5 часов копался так и не понял почему :bu:

P.S. Нашел файлы детектора артефактов,это вообще что,отдельный детектор на пояс или просто возможность ГГ видеть арты,а не как в ЧН только с детектором...

Сообщение изменено: Apostle (17 Ноябрь 2010 - 14:36)


#344 Apostle

    Вновь прибывший


  • сообщений 4
  • Имя:Den
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 17 Ноябрь 2010 - 17:57

Просмотреть сообщениеBorland (11 Сентябрь 2010 - 09:24):

Скажите пожалуйста как можно сделать чтобы сталкеры при встрече здоровались с ГГ. Недавно играл в мод Р.М.А. по моему, там при приближении сталкеры здороваются (голосом) ждут десять секунд и идут дальше. Я теоретически понимаю , что срабатывает логика такая же как например если ГГ подойдет с оружием, но не могу найти где это прописано! xr_meet смотрел, sound_theme смотрел, все xr_* посмотрел файлы ничего подобного не нашел. Сравнивал в рма моде xr_**** и в чистом даже сталкере но там изменений немного и мне кажется они большой роли не играют. Помогите пожалуйста :) Файлы Р.М.А и Чистого сталкера прикладываю.

S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures есть файл m_stalker.ltx посмотри в нем,там звуки обычных сталкеров при бое и просто взаимодействии мож там что найдешь.

#345 Призрак

    Призрачные волки


  • сообщений 3 734
  • Имя:Константин
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сам.обл. г Чапаевск
  • Группировка: Призрачные волки

Отправлено 17 Ноябрь 2010 - 18:39

Apostle,

По первому вопросу- да можно, находи соответствующий боеприпас и в конфиге есть возможность сделать его ракетой.
(конкретные строчки не помню)
По второму не в курсе.

#346 Artos

    Главный по беседам


  • сообщений 584
  • Имя:Владимир
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow, Russia
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 17 Ноябрь 2010 - 19:13

Apostle
Далеко не все конфиги глобальны и тем более в Симбионе. Аномалии большей частью динамические и подобные конфиги игнорируют. В сборке своя схема спавна артефактов.
"Ведь совсем не важно от чего умрешь, куда важнее для чего родился..."

#347 SovetNik


  • сообщений 9 955
  • Имя:Дмитрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Днепр, Украина
  • Группировка: Призрачные волки

Отправлено 17 Ноябрь 2010 - 20:02

Просмотреть сообщениеApostle (Сегодня, 12:54):

1й Как увеличить убойность и радиус поражения у выстрела подствольника,
config/weapons/weapons.ltx
ищи секции ammo_vog-25(и производные) и ammo_m209 ну а дальше разберёшься, раз говоришь, что РПГ-7 правил.
"Непобедимость заключена в себе самом, возможность победы заключена в противнике" © Сунь-цзы

"... Свора псов, ты со стаей моей не вяжись, в равной сваре - за нами удача ... Волки мы ..." © В. Высоцкий "Охота на волков-2"

#348 Leks.MW

    Вновь прибывший


  • сообщений 7
  • Пол:Мужчина
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 20 Декабрь 2010 - 16:02

Кто-нибудь подскажет, как сделать чтобы ГГ не ронял оружие? и как убрать очертания маски в экзоскелете? а то эти черные окантовки по бокам напрягают и уменьшают полезное пространство монитора

Сообщение изменено: Leks.MW (20 Декабрь 2010 - 16:44)

Размещенное изображение

#349 gendos

    Вновь прибывший


  • сообщений 1
  • Имя:Геннадий
  • Группировка: Долг

Отправлено 26 Декабрь 2010 - 22:43

помогите пожалуйста я очень начинающий мододел я пол года назад загорелся мечтой создать управляемый вертолёт для ТЧ и ка нашёл етот мод обрадовался
вопрос 1. как сделать кокпит для ми24
вопрос 2. как заставить оружие вертолёта подчиняться тебе
вопрос 3. ка сделать его управляемым как ниву спасибо =)
Артос помогите пожалуйста кто нибуууудь!!!

Сообщение изменено: gendos (27 Декабрь 2010 - 20:04)


#350 ironed

    Сталкер


  • сообщений 56
  • Имя:Юрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Чапаевск( под Самарой городок)
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 01 Январь 2011 - 23:08

Народ, такой вопрос - в симбионе Сахаров после цепочки квестов на броники эти самые броники может модифицировать: так вот - как добавить новые модифицированные броники по анологии с имеющимися ?

Точнее даже так - я прописал новый броник, но как заставить скрипт выполнять его - незнаю

Сообщение изменено: ironed (02 Январь 2011 - 00:28)

...Он видит все, никто не сможет уйти от ответсвенности...

#351 Lisaa

    СуперСтарожил!


  • сообщений 6 937
  • Имя:Вася Даниленко
  • Пол:Мужчина
  • Город:Урал, Трёхгорный
  • Группировка: Чебураторы

Отправлено 02 Январь 2011 - 08:54

Просмотреть сообщениеLeks.MW (20 Декабрь 2010 - 16:02):

Кто-нибудь подскажет, как сделать чтобы ГГ не ронял оружие? и как убрать очертания маски в экзоскелете? а то эти черные окантовки по бокам напрягают и уменьшают полезное пространство монитора
Вот сюда загляни : https://forum.stalke...p?showtopic=719
Если у вас параноя, то это не значит что за вами не следят.
Размещенное изображение

#352 Death_Anarhist

    Вновь прибывший


  • сообщений 1
  • Имя:Андрей
  • Группировка: Одиночка

Отправлено 17 Январь 2011 - 22:14

Привет всем! Я сделал так, что АК47 мочит кровососа с одного выстрела. А можно сделать так, чтобы только когда гг брал ак, автомат приобретал эти способности? Или мне придется создавать авомат с такими характеристиками? Просто вояки тоже этим пользуются, а мне это не нравится!
Надеюсь на вашу помощь.

#353 Larry76

    Боевой Кошаг!


  • сообщений 2 876
  • Имя:Валерий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Усть-Каман.
  • Группировка: Порождения Зоны

Отправлено 18 Январь 2011 - 00:51

Death_Anarhist,Ну уж нет... так не получится. :naughty:
Можешь пройтись по всем файлам character_desc_****.xml и "отобрать у всех у кого найдёшь, АК-47 дав взамен,нампример АК-74. :crazy:
Но придётся начинать новую игру.
Intel Core Duo 3.0Ghz GT250(512Mb) DDR2-6Gb
Симба ТЧ RС11 +фиксы , Slayer_mod_beta_0.18+свои правки\sigerous mod 1.6
Бесполезно бегать от снайпера - умрёшь уставшим...

#354 Antonio_1899

    Вновь прибывший


  • сообщений 2
  • Имя:Антон
  • Группировка: Свобода

Отправлено 19 Март 2011 - 16:39

Как сделать карту для stalker тень чернобыля :bu:

#355 Severny

    Вновь прибывший


  • сообщений 5
  • Имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Группировка: Коты баюны

Отправлено 05 Июнь 2011 - 15:13

Вопрос:
Можно ли научить неписей управлять автомобилем? Хочу запилить патруль на колесах, чтобы машина ездила из точки А в точку Б и при атаке неписи не останавливались, а просто шмальнули разок-другой и продолжали движение. Знаю, звучит амбициозно но хочу попробовать. Какие тут есть подводные камни, нюансы? Заранее благодарю. :as16:
Нульчую капчу МЯТОЙ

#356 Larry76

    Боевой Кошаг!


  • сообщений 2 876
  • Имя:Валерий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Усть-Каман.
  • Группировка: Порождения Зоны

Отправлено 06 Июнь 2011 - 04:26

Врядли... Движок игры не позволяет. :UNKNOWN:
Intel Core Duo 3.0Ghz GT250(512Mb) DDR2-6Gb
Симба ТЧ RС11 +фиксы , Slayer_mod_beta_0.18+свои правки\sigerous mod 1.6
Бесполезно бегать от снайпера - умрёшь уставшим...

#357 Severny

    Вновь прибывший


  • сообщений 5
  • Имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Группировка: Коты баюны

Отправлено 06 Июнь 2011 - 13:20

Странно, а как же БТРы военных? Они катаются, шмаляют и ниче справляется движок. Или неписей в них нет- компом управляются, без посредника в виде бота? В таком случае можно ли научить ЭТИ БТРы патрулировать?
Еще вопрос: можно ли умерить "агрессивнось" вертушек и БТРов, например уменьшить возможность того что они откроют огонь, при вашем обнаружении, до процентов 50? А то в темной долине слижком уж докучают- сбить их сложно, постоянно респятся и не дают собсно насладится игровым процессом.
Нульчую капчу МЯТОЙ

#358 Larry76

    Боевой Кошаг!


  • сообщений 2 876
  • Имя:Валерий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Усть-Каман.
  • Группировка: Порождения Зоны

Отправлено 07 Июнь 2011 - 11:29

Просмотреть сообщениеSeverny:

Странно, а как же БТРы военных?

Просмотреть сообщениеSeverny:

Или неписей в них нет- компом управляются, без посредника в виде бота?
Совершенно верно.

Просмотреть сообщениеSeverny:

В таком случае можно ли научить ЭТИ БТРы патрулировать?
Легко. Точно также как и вертушки.

Просмотреть сообщениеSeverny:

можно ли умерить "агрессивнось" вертушек и БТРов, например уменьшить возможность того что они откроют огонь, при вашем обнаружении, до процентов 50?
Конечно.Можно в конфиге изменить все: дальность обнаружения,даже в зависимости от погодных условий и времени суток.Точность,наносимый урон,выживаемость(можно сделать так,что умирать будут от пистолетного выстрела)
Intel Core Duo 3.0Ghz GT250(512Mb) DDR2-6Gb
Симба ТЧ RС11 +фиксы , Slayer_mod_beta_0.18+свои правки\sigerous mod 1.6
Бесполезно бегать от снайпера - умрёшь уставшим...

#359 Severny

    Вновь прибывший


  • сообщений 5
  • Имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Группировка: Коты баюны

Отправлено 07 Июнь 2011 - 14:26

Еще есть желание улучшить стэлс. Насколько я понимаю гулаг состоит из неписей, обьединенных в группы, и если один из группы переходит в состояние alert (заметил врага или был им убит) то общий инфопоршень поднимает на ноги всю группу. Из за этого стэлс в оригинальной игре был до того пока ты кого нибудь не пришил. Поэтому вопрос: можно ли каждого непися выделить в отдельную группу- чтобы если часового тихо порезали, то его товарищи продолжали бухать у костра( при условии конешн что они этого не видели)? Или есть какой то лимит на количество групп?
И еще: если непись единственный в группе( но не в лагере), то как повлияет его предсмертный крик на других, не находящихся в прямом поле зрения корешей? Или это просто звуковой эффект?
Премного благодарен.

Сообщение изменено: Severny (07 Июнь 2011 - 15:19)

Нульчую капчу МЯТОЙ

#360 Severny

    Вновь прибывший


  • сообщений 5
  • Имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Группировка: Коты баюны

Отправлено 11 Июнь 2011 - 14:14

ээээээ! Тут что, все вымерли, или просто никто не знает ответ? Если вопрос тупой то так и скажите, буду сам искать ответ. :82:
Нульчую капчу МЯТОЙ





1 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых