Полная версия сборки "SIMBION:SHOC"(Тени Чернобыля) ver 3.0 RC11 + Fix2
Текущая версия сборки "SIMBION:STCS"(Чистое небо) ver.1.0 RC1 Fix2
Скрытый текст
Скачать : SIMBION-SHOC_v3.0rc11.exe ~181 Мб
Зеркало1: http://www.filefacto...m/file/af00hb3/
Зеркало2: http://depositfiles....files/of1smvz5j
------------------------------------------------------------------
Фикс 2 для сборки РК11 "SIMBION:SHOC" ver 3.0rc11
Дата выхода: 31.12.2009 (1.03 МБ )
скачать: Narod.Ru
зеркала: Multi-Up.com
-------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------
"Гитарный" аддон для сборки.
В настоящем аддоне те же песни, которые звучали в сборказ РК3-РК9, но для экономии трафика и возможности в дальнейшем менять музыкальное сопровождение гитарные композиции вынесены отдельно.
SMB-SHOC_Guitar-Addon_090215.exe ~19.5 Мб
Аддон для оружия с активным прицелом (Zenobian-mod, для ФН2000, прицел с зумом и активными рамками для живых целей).
В аддон входят dll-ки для всех 3-х версий патчей (1.0004-1.0006) и могут использоваться вне сборки Симбион или, например в РК9.
SMB-SHOC_Zen-crosshair_100803.exe
SMB-SHOC_Zen-crosshair_100803.exe (2,92МБ)
Количество загрузок:: 8
(примечание: вариант аддона входит и в основную сборку РК10, потому качать не обязательно)
Зеркало1: http://www.filefacto...m/file/af00hb3/
Зеркало2: http://depositfiles....files/of1smvz5j
------------------------------------------------------------------
Фикс 2 для сборки РК11 "SIMBION:SHOC" ver 3.0rc11
Дата выхода: 31.12.2009 (1.03 МБ )
скачать: Narod.Ru
зеркала: Multi-Up.com
Скрытый текст
Содержание Фикса:
-------------------
- f1.1. Исправлена ошибка: _s.script:418;
- f1.2. Исправлена ошибка: ui_mm_opt_add.script:298;
- f1.3. Исправлена ошибка вызова функции 'history_on_garbage';
- f1.4. Устранено исчезновение аномалий на локациях при перезагрузках;
- f1.5. Добавлена модель 'взорванного' БТРа (by Nightwatch);
- f1.6. Исправлена ошибка использования патронов дум-дум с супер-гаусом;
- f1.7. Исправлена ошибка связанная с исчезновением sid=710;
- f1.8. Возвращено прежнее 'выбрасывание' рюкзака (чтобы не 'проваливался');
- f1.9. Исправлена ошибка с неполучением рецептов с трупов;
- f1.10.Исправлена ошибка с NLS-телепортами;
- f1.11.Исправлена ошибка с разрешением выбросов в подземельях/бункерах;
- f1.12.Исправлена ошибка "esc_heli_land_to_point1";
- f1.13.Исправлен модуль динамических аномалий;
- f1.14.Исправлена ошибка при переходе Сяка в он-лайн (правка временная);
- f1.15.Исправлена ошибка "m_ai_facer.script:179" (авт.правки: Ber188);
- f1.16.Исправлена ошибка при оживлении "живым сердцем";
- f1.17.Исправлена ошибка с сейфом в лаборатории x18;
- f1.18.Подправлены и оптимизированы вертолетные и БТРные функции;
- f1.19.Модифицирован скрипт "sound_theme.script" под доп.озвучки;
- f2.1. Модифицирован модуль нет-пакетов;
- f2.2. Модифицирован модуль динамических аномалий;
- f2.3. Исправлен алгоритм "оживления" зомби;
- f2.4. Исправлен модуль лута трупов (death_manager.script);
- f2.5. Увеличен шанс лута мин у 'военных' сталкеров;
- f2.6. В торговлю Петренко добавлены мины;
- f2.7. Кол-во спавна дин.аномалий зависит от ранга ГГ и игры;
- f2.8. Модифицирован модуль мин (m_mines.script);
- f2.9. Подправлены функции (xr_effects.script) для Темной долины;
- f2.10.Подправлены функции (xr_conditions.script) для Темной долины;
- f2.11.Подправлен и оптимизирован модуль "Offline Alife";
- f2.12.Оптимизирован модуль "ХУД иконок предметов в слотах";
- f2.x. и др. мелкие правки;
===================
Примечание: 'Новая' игра необязательна.
Содержание Фикса:
-------------------
- f1.1. Исправлена ошибка: _s.script:418;
- f1.2. Исправлена ошибка: ui_mm_opt_add.script:298;
- f1.3. Исправлена ошибка вызова функции 'history_on_garbage';
- f1.4. Устранено исчезновение аномалий на локациях при перезагрузках;
- f1.5. Добавлена модель 'взорванного' БТРа (by Nightwatch);
- f1.6. Исправлена ошибка использования патронов дум-дум с супер-гаусом;
- f1.7. Исправлена ошибка связанная с исчезновением sid=710;
- f1.8. Возвращено прежнее 'выбрасывание' рюкзака (чтобы не 'проваливался');
- f1.9. Исправлена ошибка с неполучением рецептов с трупов;
- f1.10.Исправлена ошибка с NLS-телепортами;
- f1.11.Исправлена ошибка с разрешением выбросов в подземельях/бункерах;
- f1.12.Исправлена ошибка "esc_heli_land_to_point1";
- f1.13.Исправлен модуль динамических аномалий;
- f1.14.Исправлена ошибка при переходе Сяка в он-лайн (правка временная);
- f1.15.Исправлена ошибка "m_ai_facer.script:179" (авт.правки: Ber188);
- f1.16.Исправлена ошибка при оживлении "живым сердцем";
- f1.17.Исправлена ошибка с сейфом в лаборатории x18;
- f1.18.Подправлены и оптимизированы вертолетные и БТРные функции;
- f1.19.Модифицирован скрипт "sound_theme.script" под доп.озвучки;
- f2.1. Модифицирован модуль нет-пакетов;
- f2.2. Модифицирован модуль динамических аномалий;
- f2.3. Исправлен алгоритм "оживления" зомби;
- f2.4. Исправлен модуль лута трупов (death_manager.script);
- f2.5. Увеличен шанс лута мин у 'военных' сталкеров;
- f2.6. В торговлю Петренко добавлены мины;
- f2.7. Кол-во спавна дин.аномалий зависит от ранга ГГ и игры;
- f2.8. Модифицирован модуль мин (m_mines.script);
- f2.9. Подправлены функции (xr_effects.script) для Темной долины;
- f2.10.Подправлены функции (xr_conditions.script) для Темной долины;
- f2.11.Подправлен и оптимизирован модуль "Offline Alife";
- f2.12.Оптимизирован модуль "ХУД иконок предметов в слотах";
- f2.x. и др. мелкие правки;
===================
Примечание: 'Новая' игра необязательна.
-------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------
"Гитарный" аддон для сборки.
В настоящем аддоне те же песни, которые звучали в сборказ РК3-РК9, но для экономии трафика и возможности в дальнейшем менять музыкальное сопровождение гитарные композиции вынесены отдельно.
SMB-SHOC_Guitar-Addon_090215.exe ~19.5 Мб
Аддон для оружия с активным прицелом (Zenobian-mod, для ФН2000, прицел с зумом и активными рамками для живых целей).
В аддон входят dll-ки для всех 3-х версий патчей (1.0004-1.0006) и могут использоваться вне сборки Симбион или, например в РК9.
SMB-SHOC_Zen-crosshair_100803.exe
SMB-SHOC_Zen-crosshair_100803.exe (2,92МБ)
Количество загрузок:: 8
(примечание: вариант аддона входит и в основную сборку РК10, потому качать не обязательно)
Текущая версия сборки "SIMBION:STCS"(Чистое небо) ver.1.0 RC1 Fix2
Скрытый текст
SIMBION-STCS v1.0rc1 объем: 85 Мб
(для версии игры 1.50.7 /5/6/8/9)
Cсылка (основная): Narod.ru
Cсылка (зеркало1): iFolder
Cсылка (зеркало2): FileFactory
Ссылка (зеркало3): WebFile
-----------------------
Фикс-2: объем: 3.42 МБ
Ссылка (основная): < Narod.ru >
Ссылка (зеркало2): < Multi-Up >
Краткое описание сборки.
Комментарий по сборке:
Содержание фикса:
-------------------
05.04.2009
--------------------------------------- Внимание! -------------------------------------------
Мод играбелен, но в стадии разработки.
Это еще не окончательная и далеко не финальная версия!
Учитывайте это, когда играете/тестируете, таким образом помогая его созданию!
Мод играбелен, но в стадии разработки.
Это еще не окончательная и далеко не финальная версия!
Учитывайте это, когда играете/тестируете, таким образом помогая его созданию!
SIMBION-STCS v1.0rc1 объем: 85 Мб
(для версии игры 1.50.7 /5/6/8/9)
Cсылка (основная): Narod.ru
Cсылка (зеркало1): iFolder
Cсылка (зеркало2): FileFactory
Ссылка (зеркало3): WebFile
-----------------------
Фикс-2: объем: 3.42 МБ
Ссылка (основная): < Narod.ru >
Ссылка (зеркало2): < Multi-Up >
Краткое описание сборки.
Скрытый текст
Сборка базируется на структуре мода АМК v1.41 (for SHOC);
01. Переработан ХУД экрана основного меню и экран загрузки;
02. Переработаны ХУДы игрового экрана и инвентаря;
03. На игровой экран добавлен индикатор текущего времени игры ("SIMBION-SHOC");
04. На игровой экран добавлена шкала (полоска) состояния оружия ("SIMBION-SHOC");
05. На игровой экран добавлены шкалы (полоски) пси- и радиационного заражений;
06. На игровой экран выводится информация о содержании полученного тайника;
07. Добавлен спальник и режим сна ГГ (сны, звуки) ("SIMBION-SHOC");
08. Добавлен походный "рюкзак-тайник" (АМК);
09. Добавлен ремонт костюмов и оружия переносным ремкомплектом ("SIMBION-SHOC");
10. Задействована работа модулей через нет-пакеты (net-packet);
11. Интегрированы коды динамических (Sokol_Jack) и обычных новостей (АМК);
12. Интегрированы коды схемы "Напарники" ("Mercenaries scheme" - Red75);
13. Интегрированы коды схемы "Offline alife" (АМК);
14. Интегрированы коды схемы "(Само)Лечение" ("AI PACK"-xStream,Red75,Sokol_jack);
15. Интегрированы коды схемы "Переодевание" ("AI PACK"-xStream,Red75,Sokol_jack);
16. Интегрированы коды схемы "Собирательство" ("Marauder scheme" - АМК);
17. Интегрированы коды "Marauder-mod" ("OGSM-CS" - DEXX);
18. Интегрированы коды GPS-меток (материалы из мода "Метки с хабаром" by Idler);
19. Интегрированы коды управления партиклами (АМК);
20. Добавлен эффект от критических ранений ГГ (АМК);
21. Добавлены "интерактивные" ХУДы костюмов(масок) ГГ (АМК&АВС);
22. Добавлены дополнительные кровавые эффекты ("SIMBION-SHOC");
23. Добавлен модуль дополнительных реплик ГГ ("SIMBION-SHOC");
24. Добавлены разрывные патроны ("Дум-Дум") с эффектом разрыва тел ("SIMBION-SHOC");
25. Добавлены "вырезанные" монстры ("SIMBION-SHOC", пока кроме химеры);
26. Добавлен модуль "Части монстров" (новый, с "умным" спавном частей);
27. Добавлены коды "Перепаковщик патронов" (Dunin) в инвентаре игрока и схронах;
28. Добавлены "капсулированные" аномалии (активация артефактов);
29. Добавлен коды "Чистка локаций" ("SIMBION-SHOC");
30. Добавлено меню управления дополнительными опциями ("SIMBION-SHOC");
31. Исправлены грамматические ошибки в текстах и диалогах;
32. Восстановлены реальные названия оружия;
33. Добавлены полупрозрачные ХУДы инвентаря и карты КПК;
34. Заменены текстуры отдельных видов оружия;
35. Добавлен вид от третьего лица;
36. Изменен переносимый вес - 80кг;
37. Исправлены отдельные ошибки оригинальных файлов (скриптов);
... и др. мелкие и прочие правки ...
Все модифицируемые оригинальные и добавляемые/интегрируемые коды перепроверяются и при необходимости редактируются.
01. Переработан ХУД экрана основного меню и экран загрузки;
02. Переработаны ХУДы игрового экрана и инвентаря;
03. На игровой экран добавлен индикатор текущего времени игры ("SIMBION-SHOC");
04. На игровой экран добавлена шкала (полоска) состояния оружия ("SIMBION-SHOC");
05. На игровой экран добавлены шкалы (полоски) пси- и радиационного заражений;
06. На игровой экран выводится информация о содержании полученного тайника;
07. Добавлен спальник и режим сна ГГ (сны, звуки) ("SIMBION-SHOC");
08. Добавлен походный "рюкзак-тайник" (АМК);
09. Добавлен ремонт костюмов и оружия переносным ремкомплектом ("SIMBION-SHOC");
10. Задействована работа модулей через нет-пакеты (net-packet);
11. Интегрированы коды динамических (Sokol_Jack) и обычных новостей (АМК);
12. Интегрированы коды схемы "Напарники" ("Mercenaries scheme" - Red75);
13. Интегрированы коды схемы "Offline alife" (АМК);
14. Интегрированы коды схемы "(Само)Лечение" ("AI PACK"-xStream,Red75,Sokol_jack);
15. Интегрированы коды схемы "Переодевание" ("AI PACK"-xStream,Red75,Sokol_jack);
16. Интегрированы коды схемы "Собирательство" ("Marauder scheme" - АМК);
17. Интегрированы коды "Marauder-mod" ("OGSM-CS" - DEXX);
18. Интегрированы коды GPS-меток (материалы из мода "Метки с хабаром" by Idler);
19. Интегрированы коды управления партиклами (АМК);
20. Добавлен эффект от критических ранений ГГ (АМК);
21. Добавлены "интерактивные" ХУДы костюмов(масок) ГГ (АМК&АВС);
22. Добавлены дополнительные кровавые эффекты ("SIMBION-SHOC");
23. Добавлен модуль дополнительных реплик ГГ ("SIMBION-SHOC");
24. Добавлены разрывные патроны ("Дум-Дум") с эффектом разрыва тел ("SIMBION-SHOC");
25. Добавлены "вырезанные" монстры ("SIMBION-SHOC", пока кроме химеры);
26. Добавлен модуль "Части монстров" (новый, с "умным" спавном частей);
27. Добавлены коды "Перепаковщик патронов" (Dunin) в инвентаре игрока и схронах;
28. Добавлены "капсулированные" аномалии (активация артефактов);
29. Добавлен коды "Чистка локаций" ("SIMBION-SHOC");
30. Добавлено меню управления дополнительными опциями ("SIMBION-SHOC");
31. Исправлены грамматические ошибки в текстах и диалогах;
32. Восстановлены реальные названия оружия;
33. Добавлены полупрозрачные ХУДы инвентаря и карты КПК;
34. Заменены текстуры отдельных видов оружия;
35. Добавлен вид от третьего лица;
36. Изменен переносимый вес - 80кг;
37. Исправлены отдельные ошибки оригинальных файлов (скриптов);
... и др. мелкие и прочие правки ...
Все модифицируемые оригинальные и добавляемые/интегрируемые коды перепроверяются и при необходимости редактируются.
Комментарий по сборке:
Скрытый текст
.Баланс, геймплей и оружие в текущей версии не правились. Новые монстры, предметы в игре сами не появляются и пока не продаются. Ждем предложений по их включению в игру и фикса ...;
2. Схема "Напарники" пока не отлажена, поэтому НЕ нанимайте в напарники квестовых персов;
3. В меню "Дополнительные опции" возможна подстройка игры "под себя".
Цель публикации 'недоделаной' сборки в настоящий момент: опробование платформы ЧН на 'модопригодность', выявление/правка багов оригинальной игры и начало создания/тестирования играбельного мода.
2. Схема "Напарники" пока не отлажена, поэтому НЕ нанимайте в напарники квестовых персов;
3. В меню "Дополнительные опции" возможна подстройка игры "под себя".
Цель публикации 'недоделаной' сборки в настоящий момент: опробование платформы ЧН на 'модопригодность', выявление/правка багов оригинальной игры и начало создания/тестирования играбельного мода.
Содержание фикса:
-------------------
Скрытый текст
- f1.1. Исправлена ошибка в модуле "Offline alife";
- f1.2. Подправлен модуль "Обход аномалий и костров";
-------------------
- f2.1. Интегрированы коды "AI additions for STCS" (Rulix aka Bak);
- f2.2. Подправлен xr_patrol.script;
- f2.3. Подправлен sr_bloodsucker.script;
- f2.4. Подправлен "убиральщик трупов" (release_body_manager.script);
- f2.5. Заменен модуль "Обход аномалий/костров";
- f2.6. Подправлен модуль "Сон ГГ";
- f2.7. Исправлена фатальная ошибка "npc_hide_habar_boxs" в "Offline Alife";
- f2.8. Добавлены коды "Faction Commander Mod";
- f2+.1.Исправлена ошибка с 'не'ремонтом броников;
- f2.x. и др. мелкие правки;
- f1.2. Подправлен модуль "Обход аномалий и костров";
-------------------
- f2.1. Интегрированы коды "AI additions for STCS" (Rulix aka Bak);
- f2.2. Подправлен xr_patrol.script;
- f2.3. Подправлен sr_bloodsucker.script;
- f2.4. Подправлен "убиральщик трупов" (release_body_manager.script);
- f2.5. Заменен модуль "Обход аномалий/костров";
- f2.6. Подправлен модуль "Сон ГГ";
- f2.7. Исправлена фатальная ошибка "npc_hide_habar_boxs" в "Offline Alife";
- f2.8. Добавлены коды "Faction Commander Mod";
- f2+.1.Исправлена ошибка с 'не'ремонтом броников;
- f2.x. и др. мелкие правки;
05.04.2009
Текущая версия сборки "SIMBION:SCOP"(Зов Припяти) prеRC1
Скрытый текст
Предварительный (НЕ публичный) вариант сборки СИМБИОН:ЗП (для ознакомиться/попробовать):
SIMBION-SCOP_v1.0_rc1a_091120 (зеркала) (~41Mb)
SIMBION-SCOP_v1.0_rc1a_091120 (зеркала) (~41Mb)
Скрытый текст
Сборка (мультиМод) "SIMBION:SCOP"
=================================
Версия сборки: 1.0 rc1 (pre)
Платформа: игра "STALKER:SCOP", патч вер.1.6.00 или 1.6.01
Изменения/добавления вносимые модом:
00. Сборка базируется на унифицированной структуре "SIMBION" (SHOC/STCS/SCOP);
01. Добавлен модуль "Доп. опции" (пока в стадии пополнения и отладки!);
02. В работе модулей используются нет-пакеты (net-packet);
03. Добавлен спальник и схема сна ГГ;
04. Добавлен походный "рюкзак-тайник" (по материалам АМК);
05. Добавлен ремонт костюмов и оружия переносным ремкомплектом ("SIMBION");
06. Интегрированы коды обычных (статических) новостей (по материалам АМК);
07. Интегрированы коды интерактивных (динамических) новостей (по материалам АМК);
08. Интегрированы коды GPS-меток (материалы из мода "Метки с хабаром" by Idler);
09. Интегрированы коды управления партиклами (по материалам АМК);
10. Добавлен эффект от критических ранений ГГ (по материалам АМК);
11. Добавлены дополнительные кровавые эффекты ("SIMBION");
12. Добавлены разрывные патроны ("Дум-Дум") с эффектом разрыва тел ("SIMBION");
13. Интегрированы коды "Перепаковщик патронов" (по материалам Dunin);
14. Добавлен модуль дополнительных реплик ГГ ("SIMBION");
15. Модифицирован "уборшик трупов" (release_body_manager);
16. Добавлен модуль "Чистильщик локаций" ("SIMBION");
17. Модифицирована схема "Помощь раненым" (xr_help_wounded) (использованы материалы Bak);
18. Модифицирована схема "Обыск трупов" (xr_corpse_detection) (использованы материалы Bak);
19. Добавлен модуль "НПС - применяют приклад" (по материалам Bak);
20. Добавлен модуль "НПС - перезарядка" (по материалам Bak);
21. Добавлен модуль "НПС - (само)лечение" (по материалам xStream);
22. Модифицирован скрипт "Чит-спавн предметов" (ui_si) (по кнопке "S" из ММ);
23. Добавлен модуль техники (вертолетов) - в отладке;
24. Добавлен модуль динамических аномалий (по материалам АМК);
25. Добавлен модуль офф-лайн а-лайф (жизнь Зоны без ГГ);
26. Добавлена схема 'алкоголизма' ГГ;
27. Интегрированы (частично) коды мода "ALFA-08 Ultimate" (by reVision&Pavlov);
2x. ;
xx. Исправлены отдельные ошибки оригинальных файлов (скриптов);
... и др. мелкие и прочие правки ...
Все модифицируемые оригинальные и добавляемые/интегрируемые коды перепроверяются и при необходимости редактируются.
Отдельные функции/правки/текстуры взяты с публичных интернет-форумов.
========================
Установка:
----------
Скопируйте папку 'gamedata' из архива в директорию с установленной игрой
=================================
Версия сборки: 1.0 rc1 (pre)
Платформа: игра "STALKER:SCOP", патч вер.1.6.00 или 1.6.01
Изменения/добавления вносимые модом:
00. Сборка базируется на унифицированной структуре "SIMBION" (SHOC/STCS/SCOP);
01. Добавлен модуль "Доп. опции" (пока в стадии пополнения и отладки!);
02. В работе модулей используются нет-пакеты (net-packet);
03. Добавлен спальник и схема сна ГГ;
04. Добавлен походный "рюкзак-тайник" (по материалам АМК);
05. Добавлен ремонт костюмов и оружия переносным ремкомплектом ("SIMBION");
06. Интегрированы коды обычных (статических) новостей (по материалам АМК);
07. Интегрированы коды интерактивных (динамических) новостей (по материалам АМК);
08. Интегрированы коды GPS-меток (материалы из мода "Метки с хабаром" by Idler);
09. Интегрированы коды управления партиклами (по материалам АМК);
10. Добавлен эффект от критических ранений ГГ (по материалам АМК);
11. Добавлены дополнительные кровавые эффекты ("SIMBION");
12. Добавлены разрывные патроны ("Дум-Дум") с эффектом разрыва тел ("SIMBION");
13. Интегрированы коды "Перепаковщик патронов" (по материалам Dunin);
14. Добавлен модуль дополнительных реплик ГГ ("SIMBION");
15. Модифицирован "уборшик трупов" (release_body_manager);
16. Добавлен модуль "Чистильщик локаций" ("SIMBION");
17. Модифицирована схема "Помощь раненым" (xr_help_wounded) (использованы материалы Bak);
18. Модифицирована схема "Обыск трупов" (xr_corpse_detection) (использованы материалы Bak);
19. Добавлен модуль "НПС - применяют приклад" (по материалам Bak);
20. Добавлен модуль "НПС - перезарядка" (по материалам Bak);
21. Добавлен модуль "НПС - (само)лечение" (по материалам xStream);
22. Модифицирован скрипт "Чит-спавн предметов" (ui_si) (по кнопке "S" из ММ);
23. Добавлен модуль техники (вертолетов) - в отладке;
24. Добавлен модуль динамических аномалий (по материалам АМК);
25. Добавлен модуль офф-лайн а-лайф (жизнь Зоны без ГГ);
26. Добавлена схема 'алкоголизма' ГГ;
27. Интегрированы (частично) коды мода "ALFA-08 Ultimate" (by reVision&Pavlov);
2x. ;
xx. Исправлены отдельные ошибки оригинальных файлов (скриптов);
... и др. мелкие и прочие правки ...
Все модифицируемые оригинальные и добавляемые/интегрируемые коды перепроверяются и при необходимости редактируются.
Отдельные функции/правки/текстуры взяты с публичных интернет-форумов.
========================
Установка:
----------
Скопируйте папку 'gamedata' из архива в директорию с установленной игрой

Вход
Регистрация
Помощь
Тема закрыта




Цитата